Vil revolusjonere hacking i spill

I november lanserer Ubisoft en ny stortittel i Watch Dogs, et åpent actionspill som blir beskrevet som «det beste mellom Far Cry og Assassin’s Creed, satt i en storstilt verden hvor alt kan brukes som dine våpen.»

Hacking-sekvenser i spill er velkjent, men ofte relativt enkelt og ensformig, og blir som en type mini-spill.

Ubisoft forteller at de ønsker å revolusjonere denne mekanikken i Watch Dogs og gjøre det langt bedre enn sine konkurrenter.

Selskapet sammenligner med at hopping i spill ikke er det samme som det var før, da man måtte time hoppene sine i plattformspill. Nå skjer det automatisk – som i Assassin’s Creed, hvor hoppingen times for deg, men du må bestemme retningen.

Det samme vil de gjøre med hackingen, altså. I stedet for at det skal føles som et mini-spill skal det legges til rette slik at det blir en systematisk del av spillet. Enkelt å utføre, men med flere muligheter slik at du selv kan utføre det på den måten du vil.

Ved å bruke kreativiteten din vil du via hacking kunne utforske skape ekstra nyttige ting i Watch Dogs.

Se trailer fra det svært lovende spillet, som slippes 22. november til nåværende og nestegenerasjonskonsoller:

User rating: 0

Score rating: 0

Average rating: 0

Score:

Lansering:

Utvikler:

Utgiver:

 

Nylige artikler

spot_img

Relaterte historier

Få daglige nyheter i innboksen din